CHO#100
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CHO#100
- Des prix pour les gagnants des tournois nationaux (US?) AT-43 et Confrontation (GENCON 2008)
- Toise galactique
- VENTE FLASH
-25% sur la gamme LIMBES D´ACHERON Rackham Legends jusqu´à vendredi 17h (GMT+1)!
- Preview CONFRONTATION (Armée du Loup) : Prédateurs sanglants
- preview Fire Crawler
- Découvrez les unités Valkyries, grâce à cet extrait de l'Army Book Lahnar .pdf)
- MRX golgoth
- Interview sculpteur : RAFAL ZELAZO (partie 2)
- CHO : Sur quelle pièce travailles-tu actuellement ?
Rafal : Nous sommes plusieurs sculpteurs à travailler simultanément sur l´armée du Bélier. C´est tout nouveau pour moi ; je travaille sur les goules.
C´est aussi un grand défi car je suis admiratif du travail réalisé par Stéphane Simon sur les goules en métal. Je vais apporter mon propre style aux nouvelles goules en plastique et à leur déclinaison en troupes volantes.
- CHO :Quelles sont les pièces emblématiques que tu as réalisées ?
Rafal : Misan, que les fans ont découvert récemment, et Sardar Tillius pour la nouvelle armée en plastique du Lion. Les cavaleries du Lion et du Griffon en plastique font également partie des pièces les plus emblématiques que j´ai réalisées.
- CHO : Quelle est la pièce dont tu es le plus fier ? Et pourquoi ?
Rafal : Le commandeur templier Thurbard (sur son cheval ou à pied) car son artwork était très impressionnant et laissait déjà transparaître le charisme de ce personnage. La sculpture de la figurine plastique se devait de donner la même impression. J´ai pris beaucoup de plaisir à la réaliser.
J´aime également le chapelain templier qui est la dernière figurine en métal que j´ai réalisée.
- CHO : Quelle pièce a représenté ton plus grand défi ? Et pourquoi ?
Rafal : La cavalerie du Griffon sculptée en collaboration avec Sébastien Labro que nous avons réalisée pour la production plastique ! Ce sont des figurines qui sont composées d´un grand nombre de pièces. Leur sculpture est donc très complexe.
- CHO : Les figurines en plastique pré peint ont-elles changé quelque chose dans ton travail ?
Rafal : Non, pas vraiment. Le changement principal vient de la nécessité d´appréhender l´armée dans son ensemble, afin de créer une réelle cohérence. Ce n´était pas le cas pour les figurines en métal.
J´avais peur qu´un tel travail soit fastidieux, voire difficile à mettre en place, compte tenu du style propre de chaque sculpteur. Heureusement, nous travaillons facilement en équipe. Tout s´est organisé sans difficulté.
- CHO : Un petit mot sur tes attentes en tant que joueur ?
Rafal : Je ne suis plus vraiment joueur puisqu´à à l´origine je jouais beaucoup pour avoir le plaisir de manipuler des figurines !
J´ai joué récemment à The Witcher sur PC dont le scénario est tiré de l´univers d´Andrzej Sapkowski. Je suis un fan de cet auteur. Je vous recommande de lire quelques-unes de ses œuvres.
http://www.rackham.fr/newsletter/cry_online/img100/ghouls.jpg
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- VENTE FLASH
-25% sur la gamme LIMBES D´ACHERON Rackham Legends jusqu´à vendredi 17h (GMT+1)!
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- MRX golgoth
- Interview sculpteur : RAFAL ZELAZO (partie 2)
- CHO : Sur quelle pièce travailles-tu actuellement ?
Rafal : Nous sommes plusieurs sculpteurs à travailler simultanément sur l´armée du Bélier. C´est tout nouveau pour moi ; je travaille sur les goules.
C´est aussi un grand défi car je suis admiratif du travail réalisé par Stéphane Simon sur les goules en métal. Je vais apporter mon propre style aux nouvelles goules en plastique et à leur déclinaison en troupes volantes.
- CHO :Quelles sont les pièces emblématiques que tu as réalisées ?
Rafal : Misan, que les fans ont découvert récemment, et Sardar Tillius pour la nouvelle armée en plastique du Lion. Les cavaleries du Lion et du Griffon en plastique font également partie des pièces les plus emblématiques que j´ai réalisées.
- CHO : Quelle est la pièce dont tu es le plus fier ? Et pourquoi ?
Rafal : Le commandeur templier Thurbard (sur son cheval ou à pied) car son artwork était très impressionnant et laissait déjà transparaître le charisme de ce personnage. La sculpture de la figurine plastique se devait de donner la même impression. J´ai pris beaucoup de plaisir à la réaliser.
J´aime également le chapelain templier qui est la dernière figurine en métal que j´ai réalisée.
- CHO : Quelle pièce a représenté ton plus grand défi ? Et pourquoi ?
Rafal : La cavalerie du Griffon sculptée en collaboration avec Sébastien Labro que nous avons réalisée pour la production plastique ! Ce sont des figurines qui sont composées d´un grand nombre de pièces. Leur sculpture est donc très complexe.
- CHO : Les figurines en plastique pré peint ont-elles changé quelque chose dans ton travail ?
Rafal : Non, pas vraiment. Le changement principal vient de la nécessité d´appréhender l´armée dans son ensemble, afin de créer une réelle cohérence. Ce n´était pas le cas pour les figurines en métal.
J´avais peur qu´un tel travail soit fastidieux, voire difficile à mettre en place, compte tenu du style propre de chaque sculpteur. Heureusement, nous travaillons facilement en équipe. Tout s´est organisé sans difficulté.
- CHO : Un petit mot sur tes attentes en tant que joueur ?
Rafal : Je ne suis plus vraiment joueur puisqu´à à l´origine je jouais beaucoup pour avoir le plaisir de manipuler des figurines !
J´ai joué récemment à The Witcher sur PC dont le scénario est tiré de l´univers d´Andrzej Sapkowski. Je suis un fan de cet auteur. Je vous recommande de lire quelques-unes de ses œuvres.
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vaudania- Admin
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