Tarascus

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Tarascus

Message  vaudania le Ven 28 Aoû - 18:15

Chalut,

affraid


j'viens de tomber là dessus, c'est de l'actualité alors je poste :

http://www.confrontation.fr/Rules/Tarascus_fr.pdf

et la discussion sur le forum officiel

http://forum.confrontation.fr/viewtopic.php?p=485677#485677

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Re: Tarascus

Message  otia tronem le Ven 28 Aoû - 19:33

gros thon en rab... un peu tot que meme alors que le jeu ce relance
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Re: Tarascus

Message  Dragontigre le Dim 30 Aoû - 12:23

otia tronem a écrit:gros thon en rab... un peu tot que meme alors que le jeu ce relance
affraid tu peux nous la refaire en français s'il te plaît, parce que là j'ai rien compris.

Poster sur un forum de discussion et ne pas se faire comprendre... je vois pas l'intérêt.
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Message  otia tronem le Dim 30 Aoû - 12:56

je souliganais la debauche de puissant, alors que le jeu ce relance
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Message  thomas/dalli le Dim 30 Aoû - 16:39

En gros, si j'ai bien compris, inutile de sortir des créatures Über alors que le jeu commence, que toutes les armées ne sont pas complètement sorties voir pas sorties du tout Wink

Un avis que je partage un peut, surtout que la bébète me parais bien facilement tombable pour son prix oO
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Message  fbruntz le Lun 31 Aoû - 9:19

Le tarascus c'est un peu le titan Warhound à W40k, les stats sont là pour faire plaisir aux collectionneurs qui ont acheté la figurine mais c'est clairement pas la bonne échelle pour le jouer.
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Message  otia tronem le Lun 31 Aoû - 11:15

.. une compo en 8000 points c une bonne occasion pour le sortir
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Message  ... le Lun 31 Aoû - 14:09

thomas/dalli a écrit:la bébète me parais bien facilement tombable pour son prix oO

Euh, faudra que tu m'expliques comment...
C'est un Titan, donc tout ce qui n'est pas de la force brute est à oublier. Et tout ce qui est force brute est dans la colonne déf, donc doit sortir 7 "6" pour le tomber. Et encore, c'est quand l'unité a réussi à s'approcher, gageure vu la peur de la bestiole.

...

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Message  otia tronem le Lun 31 Aoû - 14:15

faut optimise un max pour l'avoir... genre des paladin de doriman.. sa tue pas d'un coup mais se fait toujour mal...surtout s'il y a une lionne rousse des famille

au debut je pensait le coincer au mur de glace mais il ignore les terrains difficile
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Message  vaudania le Mar 1 Sep - 15:14

Chalut,

heu ?

incarné wolfen (au zazard Deliox et ses 4 attaques) avec le Croc des Etoiles (test de Force = à 0)
Ou la Litanie 'Pleine Lune (décale le test d'une colonne), ça ne marche même pô ?

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Message  thomas/dalli le Mar 1 Sep - 20:17

Bah si. Justement. C'est pour ca que je me dit un peu facile à tomber ... Very Happy enfin tout proportions gardées hein xD
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Message  ... le Mer 2 Sep - 6:15

Bé non, justement Very Happy

TITANS
Les titans sont des combattants d’une taille démesurée, si
grands qu’ils valent à eux seuls une petite armée.
Les titans ignorent les terrains difficiles. Aucun effet de jeu
ne peut les déplacer ni les renverser.
Un titan bénéficie de Désengagement. Un combattant engagé
doté de cette compétence n’est pas éliminé lorsqu’il se
désengage.
Les titans sont si massifs que plusieurs cartes les représentent
: une pour chaque partie de leur corps gigantesque. L’une
d’entre elles est la carte de profi l, les autres sont des cartes de
capacités titanesques. Toutes ces cartes sont placées dans
la séquence d’activation. Les pouvoirs ou les actions correspondant
à une carte sont utilisés lorsque cette carte est
révélée.
Le joueur peut sacrifier une carte de capacité titanesque
après un test de Force contre son titan. Le test de Force est
annulé. Un titan ne constitue qu’une seule unité, quel que soit
le nombre de cartes qui le représentent.
Un titan est un combattant extraordinairement robuste,
capable de résister à presque toutes les forces de la Création.
Les seuls effets mystiques et compétence qui les affectent sont
ceux qui infligent des tests de Force. En outre, un test de Force
effectué contre un titan ne bénéficie jamais d’aucun dé supplémentaire
ni d’aucun effet modifiant à l’avantage de l’attaquant
le résultat à obtenir.

...

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Message  thomas/dalli le Jeu 3 Sep - 9:01

Ha ... éffectivement ... ouais tout de suite, c'est moins glop ...
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Message  otia tronem le Jeu 3 Sep - 10:45

donc y a que le nombre et la moule pour le tuer raidement
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Message  ... le Jeu 3 Sep - 15:06

otia tronem a écrit:donc y a que le nombre et la moule pour le tuer raidement

Exactement. Le nombre surtout. Car même le Wyrm tape en Défi...
Ressortez vos duellistes et toutes vos troupes qui ont 6 ou plus en Attaque (colonne Privilège).

...

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