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Chalut,
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vaudania- Admin
- Nombre de messages : 747
Location : Lyon, 1er
Date d'inscription : 14/01/2008
Re: [MV] open rct
Chalut,
et topic de présentation et d'analyse des profils et comparaison avec le PDF par Elladriel sur le forum officiel...
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vaudania- Admin
- Nombre de messages : 747
Location : Lyon, 1er
Date d'inscription : 14/01/2008
Re: [MV] open rct
Inf Rang 1
Morts-vivants asservis
Combattants : 5 / 10
P.A. : 225 / 425 (+35)
Mouvement : 7 / 14
Défense : 1
Résistance : 6
Peur/Courage : 3
Dés : 1
Attaques: 3
Force: 6
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Escorte
Spécialistes: 2 Guerriers Crânes
Inf Rang 2
Ghouls
Combattants : 6 / 12
P.A.: 325 / 650 (+55)
Mouvement : 10 / 20
Défense : 3
Résistance : 4
Peur/Courage : 3
Dés : 2
Attaques : 5
Force: 5
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Enchaînement
Pas de spécialistes.
Inf Rang 3
Paladins Noirs
Combattants : 4 / 6
P.A.: 325 / 475 (+80)
Mouv : 10 / 20
Défense : 7
Résistance : 7
Peur/Courage : 5
Dés : 1
Attaques: 7
Force: 5
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Arme Noire
- Armure Noire
- Escorte
- Contre Attaque
- Savage
Spécialistes: 2 Paladins Crânes
Créature Rang 2
Gargouilles
Combattants : 2 / 4
P.A.: 275 / 575 (+140)
Mouvement : 15 / 30
Défense : 3
Résistance : 5
Peur/Courage : 3
Dés : 2
Attaques: 7
Force: 7
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Vol
- Immortel
Cerbères
Combattants : 3 / 6
P.A.: 275 / 525 (+90)
Mouvement : 10 / 20
Défense : 3
Résistance : 4
Peur/Courage : 3
Dés : 2
Attaques 5
Force: 5
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Eclaireur
Créature Rang 3
Wamphyrs
Combattants : 4 / 8
P.A.: 400 / 800 (+100)
Mouvement : 15 / 30
Défense : 5
Résistance : 4
Peur/Courage : 5
Dés :2
Attaques:7
Force:5
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Vol
- Ferocity
Cav Rang 3
Centaures Lourds
Combattants : 2
P.A.: 325
Mouvement : 15 / 30
Défense : 5
Résistance : 8
Peur/Courage : 7
Dés : 2
Attaques: 5
Force: 9
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Armure Noire
- Allonge
- Regénération
- Dur à cuire
Machine de Guerre:
Porte des Abysses
Combattants : 2
P.A.: 100
Mouvement : 0 / 0
Défense : 0
Résistance : 10
Peur/Courage : 3
Equipement Standard.
- Eclaireur
les choses que j'ai laissé en rouge je sais pas les traduire et certaines je ne sais pas s'il faut les traduire ou si je l'ai bien fait
Morts-vivants asservis
Combattants : 5 / 10
P.A. : 225 / 425 (+35)
Mouvement : 7 / 14
Défense : 1
Résistance : 6
Peur/Courage : 3
Dés : 1
Attaques: 3
Force: 6
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Escorte
Spécialistes: 2 Guerriers Crânes
Inf Rang 2
Ghouls
Combattants : 6 / 12
P.A.: 325 / 650 (+55)
Mouvement : 10 / 20
Défense : 3
Résistance : 4
Peur/Courage : 3
Dés : 2
Attaques : 5
Force: 5
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Enchaînement
Pas de spécialistes.
Inf Rang 3
Paladins Noirs
Combattants : 4 / 6
P.A.: 325 / 475 (+80)
Mouv : 10 / 20
Défense : 7
Résistance : 7
Peur/Courage : 5
Dés : 1
Attaques: 7
Force: 5
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Arme Noire
- Armure Noire
- Escorte
- Contre Attaque
- Savage
Spécialistes: 2 Paladins Crânes
Créature Rang 2
Gargouilles
Combattants : 2 / 4
P.A.: 275 / 575 (+140)
Mouvement : 15 / 30
Défense : 3
Résistance : 5
Peur/Courage : 3
Dés : 2
Attaques: 7
Force: 7
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Vol
- Immortel
Cerbères
Combattants : 3 / 6
P.A.: 275 / 525 (+90)
Mouvement : 10 / 20
Défense : 3
Résistance : 4
Peur/Courage : 3
Dés : 2
Attaques 5
Force: 5
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Eclaireur
Créature Rang 3
Wamphyrs
Combattants : 4 / 8
P.A.: 400 / 800 (+100)
Mouvement : 15 / 30
Défense : 5
Résistance : 4
Peur/Courage : 5
Dés :2
Attaques:7
Force:5
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Vol
- Ferocity
Cav Rang 3
Centaures Lourds
Combattants : 2
P.A.: 325
Mouvement : 15 / 30
Défense : 5
Résistance : 8
Peur/Courage : 7
Dés : 2
Attaques: 5
Force: 9
Equipement Standard.
- Arme de C/C
- Armure Noire
- Allonge
- Regénération
- Dur à cuire
Machine de Guerre:
Porte des Abysses
Combattants : 2
P.A.: 100
Mouvement : 0 / 0
Défense : 0
Résistance : 10
Peur/Courage : 3
Equipement Standard.
- Eclaireur
les choses que j'ai laissé en rouge je sais pas les traduire et certaines je ne sais pas s'il faut les traduire ou si je l'ai bien fait
Dernière édition par vaudania le Sam 2 Jan - 21:35, édité 3 fois (Raison : traduction en français)
vaudania- Admin
- Nombre de messages : 747
Location : Lyon, 1er
Date d'inscription : 14/01/2008
Re: [MV] open rct
Le Bélier d'Achéron / Maison Brisis
Ordre des bannières :
- Infanterie (x) !
- Infanterie (x)
- Infanterie (x/xx), Créatures (x/xx)
- Infanterie (tout), Titans
- Cavalerie (xx/xxx), Machines de guerre
Don de totem :
Le combattant doté de ce Don réussit automatiquement ses tests de Courage. Lors d’un assaut, sa valeur de Peur est toujours considérée comme la plus élevée pour déterminer quelle unité effectue le test de Courage. Ce don est inefficace face aux Hypériens.
Atout :
Qui osera braver la marée des morts ? Les unités de la Maison Brisis peuvent se désengager sans subir de perte pour réengager la ou les unités ennemies qu’elles viennent de quitter. Ceci annule la règle de désengagement.
Inconvénient :
Tout Incarné ami éliminé est ressuscité dès que les conditions le permettent.
Commentaire :
Emblème : Un sceptre enserré de lierre pourpre
Quartier général : Erébus, le coeur des royaumes ténébreux
Mère : Rhéa de Brisis
Alliés de prédilection : Araignée, Cerf, Hydre, Hyène et Scorpion
Le Bélier d'Achéron / Maison Hestia
Ordre des bannières :
- Cavalerie (xx/xxx) !
- Infanterie (x/xx)
- Infanterie (x/xxx)
- Cavalerie (xx/xxx), Machines de guerre
- Créatures (tout), Titans
Don de totem :
Le combattant doté de ce Don réussit automatiquement ses tests de Courage. Lors d’un assaut, sa valeur de Peur est toujours considérée comme la plus élevée pour déterminer quelle unité effectue le test de Courage. Ce don est inefficace face aux Hypériens.
Atout :
Le feu infernal sert les Hestia. Tous les combattants dotés de Pouvoir peuvent employer le sortilège « Flamme infernale ». La figurine ciblée subit un test de Force avec une valeur d’action de 4. Ce sortilège coûte 5 points de mana.
Inconvénient :
Le feu infernal consume les Hestia ! Les Incarnés d’une compagnie Hestia tombent en cendres lorsqu’ils sont éliminés et ne peuvent pas être ressuscités.
Commentaire :
Emblème : Une éclipse
Quartier général : Hadès, le monde ardent
Père : Ganzhyr
Alliés de prédilection : Cerf et Hyène
Le Bélier d'Achéron / Maison Mantis
Ordre des bannières :
- Infanterie (x) !
- Infanterie (x/xx)
- Infanterie (xx/xxx), Créatures (xx/xxx)
- Cavalerie (xx/xxx), Machines de guerre
- Créatures (tout), Titans
Don de totem :
Le combattant doté de ce Don réussit automatiquement ses tests de Courage. Lors d’un assaut, sa valeur de Peur est toujours considérée comme la plus élevée pour déterminer quelle unité effectue le test de Courage. Ce don est inefficace face aux Hypériens.
Atout :
Le Mal est éternel. Les unités de la Maison Mantis encaissent un point de dégâts de moins à chaque jet de dégâts.
Inconvénient :
Les Mantis ne peuvent pas effectuer de Course, sauf si un effet de jeu le leur permet ou les y oblige. Inutile de courir, la mort est inexorable.
Commentaire :
Emblème : Un bélier
Quartier général : La cité d’Achéron
Père : Feyd Mantis
Alliés de prédilection : Araignée, Hyène et Scorpion
Le Bélier d'Achéron / Maison Vanth
Ordre des bannières :
- Infanterie (x) !
- Infanterie (x/xx)
- Infanterie (xx/xxx), Créatures (xx/xxx)
- Créatures (x/xx), Machines de guerre
- Cavalerie (xx/xxx), Titans
Don de totem :
Le combattant doté de ce Don réussit automatiquement ses tests de Courage. Lors d’un assaut, sa valeur de Peur est toujours considérée comme la plus élevée pour déterminer quelle unité effectue le test de Courage. Ce don est inefficace face aux Hypériens.
Atout :
Les démons accordent leurs faveurs à leurs enfants. Les mystiques de la Maison Vanth peuvent contrôler une unité invoquée supplémentaire.
Inconvénient :
Les Vanth ont soif de sang ! Les unités de la Maison Vanth qui effectuent une Course se déplacent de la totalité de leur Mouvement.
Commentaire :
Emblème : Un ange aux ailes ouvertes tenant un parchemin magique.
Quartier général : La cité d’Achéron
Mère : Ejhin
Alliés de prédilection : Hydre
vaudania- Admin
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