GRA Lyonnais
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Test en vue du Tournoi

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Message  ... Jeu 1 Juil - 16:35

Compo MV

De Brisis

Unité 1 obligatoire 825
Azaël 200 PA
[1] Assemblage Macabre
14 Thralls et 2 Crânes Nécromanciens 625 PA

Unité 2 995 / 1820
Le Grand Crâne 370 PA
[3] Liber Typhonis
14 Thralls dont 2 Nécromanciens 625 PA

Unité 1020 PA 2840
Rhéa de Brisis 295 PA
[3] Sceau d'Erebus
[3] Armée des Morts
6 Paladins Noirs dont 2 Crânes Nécromanciens 725 PA

Unité 5 100 2940
Porte des Enfers 100


...

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Message  vaudania Jeu 1 Juil - 17:25

Chalut,

lol et c'est contre ça contre je suis sensé tester What a Face affraid

heureusement que je ne compte pas participer au tournoi

[3] Sceau d'Erebus
[3] Armée des Morts
y'a pas un bintz là 2 x un objet rang *** confused




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vaudania
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Message  ... Ven 2 Juil - 1:07

Le test vient de finir et avec cette "gentille" compo, je me suis fait marché dessus ! Et par du Wolfen qui a gagné les deux parties !

Quand je vous disais que mes scénars étaient équilibrés... bon, CR demain, maintenant, dodo -si j'arrive à dormir avec la température qu'il fait !-

...

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Message  Aayah Mar 6 Juil - 22:49

Yo ^^

Donc pour ma part je n'ai joué que la première partie, enfin on a fait presque 2 tours, on aurait du s'y mettre à 16h, mais les aléas de l'après midi (Subaru qui vient en voiture sur Lyon centre par exemple ^^) ont fait qu'on a commencé la partie vers 18h15 ^^ ça nous a pas empêché de bien discuter en attendant ^^ Et comme à 19h00 j'avais un tournoi de magic qui comme d'habitude allait commencer en retard, et bien je n'ai pu jouer que jusqu'à 20h00. J'aurais bien continué, mais quand on m'a dit qu'il ne manquait qu'un joueur pour homologuer le tournoi je me suis senti obligé de participer, d'ailleurs je suis arrivé premier (pour une fois ^^)

Trêve de palabres, je jouais sans affiliation avec les limitations du tournoi (sauf le cri supplémentaire) ma compo :

Unité 1 : Onyx + 5 crocs (2 repentis + 1 gardien des runes) (infanterie rang 1) : 695 PA
- Foi : 9
- Cri : Tu n’iras pas loin !
- Artefact : Astrolabe du destin

Unité 2 : 3 traqueurs d’ombre (infanterie rang 2) : 275 PA

Unité 3 : Y’Anrylh + 4 vestales sacrées (2 repenties + 1 gardienne des runes) (infanterie rang 2) : 1055 PA
- Foi : 24
- Cri : Ose me défier !
- Artefact : Fétiche sacré : +5 en foi
- Artefact : Epaulière ensanglantée
- Communion : Baiser de la louve

Unité 4 : Asgarh + 1 worg (infanterie rang 3) : 660 PA (COMMANDANT)
- Cri : Tu n’iras pas loin !
- Artefact : La grande lune de la domination
- Artefact : L’œil pourpre d’Yllia
- Artefact : Parure du condamné : immunité armes sacrées + Force à droite 1

Unité 5 : 6 Animae sylvestre (créature rang 2) : 300 PA

TOTAL : 2985


Subaru aussi jouait des wolfens, il jouait en "chêne rouge" avec autant que je me souviennes :
- Syriak + des vestales sacrées (communion : invocations d'animae sylvestre)
- Deliox + des grands crocs (communion : condamnation du chasseur)
- 2 unités d'animae sylvestre
- Peut être des crocs, je ne me rappelle plus ^^



Avant même que ça ne commence c'est sans un mot que les loups avaient décidé d'un ennemi commun ^^
Déploiement, pour l'autorité ça donne 5+1D pour les béliers, 1+1D pour Sub et 3+2D pour moi même, autant dire que Sub est hors jeu pour toute la aprtie à ce niveau, ça c'est joué à chaque fois entre Julien et moi.

Julien déploie le grand crâne sur ma sortie et Azael sur la sortie de Sub, il place en retrait Brisis pour invoquer en toute tranquilité. Ces 2 portes, une à côté du grand crâne, l'autre vers le centre proche de l'objectif.
Sub déploie ces unités en arc de cercle à la frontière du centre, Syriak proche de Julien et Deliox à l'opposé vers moi.
Pour ma part je déploie mes animae en couverture au centre pour protéger mes traqueurs des ombres que je déploie sur l'objectif en gênant la sortie de la porte de l'enfer.

Pour la suite mes souvenirs sont vagues, je ne me rappelle plus bien l'ordre des activations de chacun, je vais résumer.
Voyant que je n'atteindrais jamais l'objectif avec mon protégé (des loups qui grognent à droite, ça pue la mort en face et à droite) je décide de le ramener dans ma zone de déploiement, je le garde pour moi ^^ les animae se placent astucieusement en couverture des traqueurs d'ombre en bloquant la porte de nos amis béliers. Mais ça ne les impressionne pas, après une petite invocation de paladins noirs par Brisis, le grand crane balance un sort sur les animae afin de dégager la sortie de la porte, il avait oublié que grâce à Y'Anrylh elles avaient la régénération, seulement 2 mortes, mais le grand crane est un peu hargneux et il décide malgré tout de traverser la porte sacrifiant quelques cadavres dont une partie repousse après avoir éliminé 2 autres animaes à la sortie. Pendant ce temps Sub se lance à l'assaut des paladins noirs fraîchement invoqués et Deliox s'avance prudemment afin de fondre sur el grand crâne au prochain tour. Asgarh et son ami worg contournent les unités présentent grâce à leur mouvement impressionant et fondent sur l'unité du grand crâne. Asgarh au contact d'un guerrier crâne et le worg sur le grand crâne. Vive implacable, en 2 coups Asgarh décime quasi la totalité des troupes en raison d'escorte, le worg s'occupe du reste et tue le grand crâne et là comme un benêt je dis "t'as pas oublié armure noire ?" "ah merde oui", on relance les dés, le grand crâne reste à 1PV DAMNED !!!!! Puisque c'est ça Onyx charge l'unité D'Azael et en décime la moitié avec l'aide de ses crocs. Quand à elle, elle fait repousser la moitier de l'unité du grand crâne, saleté ! Sur ce tour 1 Sub n'aura pas été très agressif si je n'oublie rien.

Tour 2 (et dernier tour car après j'ai filé pour mon tournoi magic). je perds l'autorité -_- Asgarh a failli en mourrir, mais il reste à 1 pv, ce qui n'est pas le cas du worg dont la carcasse gît au sol. Agarh se désengage et charge l'unité d'Azael, choix stratégique plus intéressant du fait qu'il me sera impossible de tomber le grand crâne à ce tour, d'une manchette je rase tous les cadavres qui accompagnent Azael, ne reste plus qu'elle et 1 guerrier crâne, le passage est dégagé pour Onyx, mais Azael, cette fourbe réinvoque la moitié de son unité se protégeant de l'arrivée imminente des crocs d'Onyx, au passage elle met la petite pichenette qu'il manquait pour voler les 9PE cadeau sur Asgarh. Onyx déblaye les cadavres d'Azael et pendant ce temps Syriak continue son extermination de paladins noirs et Deliox tout en fourberie vient achever le grand crâne que j'avais bien amoché pour empocher l'elixir.

On arrêtera la partie ici car je dois changer de jeu, ma victoire au tournoi de magic m'attend. Résultat des courses, sur ces deux tours j'aurais eu la plus grande puissance de frappe, en terme d'efficacité, mais je me fais tuer Asgarh par Azael et Deliox me vole le Grand Crane, comme quoi, être le plus violent ça fait pas tout ^^ Si la partie avait continué nul doute qu'on aurait décimé les béliers à deux puis on aurait fini par se déchirer nos fourrures. Je les laisse à une nouvelle partie qui opposera bélier, lion et loup.

Voilà pour un bref résumé de cet agréable moment de sauvagerie ^^

Aayah

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